Um Bilder im Album „Aufnahmen“ abzulegen, kann folgender Code in einer iOS App verwendet werden:
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(img, nil, nil, nil);
Um Bilder im Album „Aufnahmen“ abzulegen, kann folgender Code in einer iOS App verwendet werden:
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(img, nil, nil, nil);
Wenn man zum Beispiel ein WordPress Plugin programmiert und möchte eine Funktion zum automatischen Laden von Klassen verwenden so funktioniert das nur solange bis ein anderes Plugin ebenfalls eine __autoload Funktion implementiert.
Umgehen kann man das, in dem man seine Autoloadfunktion einen eindeutigen Namen gibt, oder den Namespace des Plugins verwendet.
function wpsg_autoload() // statt __autoload() { .. }
Diese Funktion muss nun noch als Autload Funktion registriert werden, dies geschieht mittels:
spl_autoload_register(‚wpsg_autoload‘);
Für das ganze muss die SPS Unterstützung im PHP aktiv sein. Ab PHP 5.3 ist sie standardmäßig aktiv.
Die Lautstärke in einer Android App kann mit folgendem Code beeinflußt werden:
AudioManager myAudioManager = (AudioManager)activity.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); myAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, (int)(max_system_volume * volume), AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
Man setzt dabei immer die Lautstärke für einen Stream, im Beispiel für die Musikwiedergabe. Über den 3. Parameter kann man bestimmen ob die Änderung der Lautstärke in der GUI angezeigt wird oder ob ein Musterton in der Lautstärke abgespielt wird.
Wie man das ganze auf einem iGerät (iPhone, iPade etc.) umsetzt habe ich hier beschrieben.
Um die Geschwindigkeit in m/s oder die Längen und Breitenangaben des GPS Empfängers eines Android Gerätes zu ermitteln muss man als erstes in der Mainfest Datei der Answendung folgende Berechtigungen hinzufügen:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_MOCK_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.CONTROL_LOCATION_UPDATES" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
Nun kann man mittels folgendem Code einen LocationListener hinzufügen:
myLocationManager = (LocationManager)getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE); myLocationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 0, 0, new LocationListener() { public void onStatusChanged(String provider, int status, Bundle extras) { } public void onProviderEnabled(String provider) { } public void onProviderDisabled(String provider) { } public void onLocationChanged(Location location) { System.out.println("Speed: " + location.getSpeed()); System.out.println("Latitude: " + location.getLatitude()); System.out.println("Longitude: " + location.getLongitude()); System.out.println("Bearing: " + location.getBearing()); } });
Wie man das Ganze auf einem iGerät (iPhone, iPad etc.) macht habe ich hier beschrieben.
Um die standardmäßige Fade Animation zwischen zwei Aktivitäten (activities) auszutauschen muss man die Aktivitäten zu erst mittels Animationsbeschreibung in XML definieren.Diese Dateien sollten unter res/anim/ abgelegt werden. Hier nun die vier Animationen die man für einen horizontalen Wechsel der Ansichten benötigt:
Bewegung der Ansicht nach rechts raus (slide_to_right.xml) :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shareInterpolator="false"> <translate android:fromXDelta="0%" android:toXDelta="100%" android:fromYDelta="0%" android:toYDelta="0%" android:duration="500" /> </set>
Bewegung der Ansicht von rechts rein (slide_from_right.xml) :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shareInterpolator="false"> <translate android:fromXDelta="100%" android:toXDelta="0" android:fromYDelta="0%" android:toYDelta="0%" android:duration="500" /> </set>
Bewegung der Ansicht nach links raus (slide_to_left.xml) :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shareInterpolator="false"> <translate android:fromXDelta="0%" android:toXDelta="-100%" android:fromYDelta="0%" android:toYDelta="0%" android:duration="500" /> </set>
Bewegung der Ansicht von links rein (slide_from_left.xml) :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shareInterpolator="false"> <translate android:fromXDelta="-100%" android:toXDelta="0" android:fromYDelta="0%" android:toYDelta="0%" android:duration="500" /> </set>
Damit die Animation nun beim wechsel zu einer neuen Aktivitätsansicht angezeigt wird kann man die standard Animationen mit folgendem Befehl überschreiben:
public void onClick(View v) { Intent i = new Intent(getApplicationContext(), SecondActivity.class); startActivity(i); overridePendingTransition(R.anim.slide_from_right, R.anim.slide_to_left); }
In dem Beispiel würde das Fenster nach links herausgeschoben und das neue kommt parallel von rechts herein.
Beim verlassen der zweiten Aktivität muss man nun die Animation so umschreiben dass das Fenster nach rechts rausfliegt und die alte Ansicht von links hereinkommt. Dazu ruft man nach dem finish() Aufruf wieder folgenden Befehl auf:
finish(); overridePendingTransition(R.anim.slide_from_left, R.anim.slide_to_right);
Eine Vertikale Animation kann über entsprechende Werte in den XML Dateien erreicht werden. Über den Wert bei duration kann die Geschwindigkeit der Animation festgelegt werden.